Application ng Multimedia Technology sa Exhibition Hall Design

Sa patuloy na pag-unlad ng modernong teknolohiya ng impormasyon, ang bagong teknolohiya ng impormasyon ay unti-unting napalitan ang mga tradisyonal na pamamaraan at may mahalagang papel sa iba't ibang industriya. Ang disenyo ng eksibisyon ay walang pagbubukod, ang teknolohiya sa pagkuha ng litrato, modernong teknolohiya ng audio-visual, teknolohiya ng computer virtual at iba pa ay malawakang ginagamit. Kasabay nito, sa pag-unlad at paggamit ng mga bagong teknolohiya, ang mga paraan ng pag-iisip ng mga tao ay sumailalim din sa mga kaukulang pagbabago, at ang modernong disenyo ng exhibition hall ay naging isang mahalagang paraan ng pagpapakita na sumasalamin sa sarili nitong natatanging mga pakinabang at pag-andar. Sa proseso ng pagpapakita, sa pamamagitan ng paglalapat ng teknolohiya ng impormasyon sa gawaing disenyo ng exhibition hall, maaari itong magbigay sa mga tao ng isang mas intuitive at malalim na pakiramdam, upang ang disenyo ng exhibition hall ay mapagtantomga interactive na functionat pagbutihin ang epekto ng pagpapakita.

exhibition hall na humantong sa pagpapakita

Mga Functional na Bentahe ng Exhibition Hall Design

 

Naiiba sa graphic na disenyo at disenyo ng arkitektura, ang disenyo ng exhibition hall ay gumagamit ng espasyo bilang display object, ganap na gumagamit ng sari-saring kaalaman sa paksa, ganap na gumagamit ng mayayamang elemento ng disenyo, pinagsasama ang mga nauugnay na teorya ng arkitektura, at gumagamit ng information interactive software upang lumikha ng mga virtual na imahe. at mga sitwasyon, na kailangang ipakita. Ang bagay at nilalaman ng system ay ipinapadala sa iba't ibang mga bagay sa pamamagitan ng pagpapalitan ng impormasyon at komunikasyon. Samakatuwid, ang pangwakas na layunin ng disenyo ng exhibition hall ay upang maihatid ang impormasyon ng mga exhibit sa mga tagasunod sa pamamagitan ng pagpapakita at komunikasyon, at makatanggap ng impormasyon ng feedback mula sa mga tagasunod, upang makamit ang layunin ng pagpapakita ng mga produkto ng disenyo. Kasama sa mga functional na bentahe nito ang sumusunod na dalawang aspeto: una, ang disenyo ng exhibition hall ay ang buong proseso ng pagpapakalat ng impormasyon na ipinatupad sa pamamagitan ng pagpaplano ng impormasyon sa eksibit, gamit ang kaukulang pamamaraan ng komunikasyon sa pagpapakita, at pagkuha ng feedback mula sa mga tagasunod; pangalawa, ang disenyo ng exhibition hall ay para makaakit ng mga manonood. Makilahok sa pakikipag-ugnayan sa impormasyon ng produkto, gamitin ang display function nito upang makakuha ng feedback mula sa mga tagasubaybay, at magsagawa ng two-way na pakikipag-ugnayan para sa pagpapabuti at pag-optimize ng produkto.

2019 Chongqing-Exhibition hall

Pagsusuri ng Function ng Multimedia Technology sa Exhibition Space

1. Maaaring gamitin ang teknolohiyang multimedia bilang tagapagdala ng publisidad ng impormasyon

Sa disenyong espasyo ng bulwagan ng eksibisyon, ang teknolohiyang multimedia ay maaaring gamitin upang maihatid ang mga eksibit o pasilidad bilang impormasyon sa mga tagasunod, upang magbigay ng ganap na paglalaro sa pampublikong pagpapakalat ng impormasyon at paggana ng espasyo ng eksibisyon. Dahil ang teknolohiyang multimedia ay maaaring organikong pagsamahin ang tunog, ilaw, elektrisidad at marami pang ibang elemento, maaari itong makakuha ng higit na visual appeal kaysa sa mga static na exhibit at mag-iwan ng mas malalim na impresyon sa mga tagasubaybay. Halimbawa, ang pag-set up ng isang LED screen sa entrance ng espasyo ng exhibition hall upang ipakita ang mga nilalaman ng exhibition hall, pag-iingat para sa pagbisita, atbp., ay hindi lamang maaaring baguhin anumang oras, mapabuti ang flexibility ng disenyo ng exhibition hall, ngunit maaari ring makakuha ng mas mahusay na mga epekto kaysa sa mga static na exhibition hall.

2. Bahagyang pagpapalit ng mga gastos sa paggawa

Sa mga modernong exhibition hall, ang multimedia na teknolohiya at kagamitan ay kadalasang ginagamit upang ipakita ang impormasyon tulad ng pinagmulan, kasaysayan at katangian ng mga exhibit sa mga LED, o paggamit ng touch-sensitive na interactive na mga libro, portable playback headphones, atbp., ay maaaring magdala ng malaking benepisyo sa pag-aaral ng mga bisita. Ito ay isang mahusay na kaginhawaan upang palitan ang paliwanag na gawain ng mga kawani ng exhibition hall, at sa gayon ay epektibong nakakatipid sa operating cost ng exhibition hall.

3. Bumuo ng kakaibang karanasan sa pandama

Maging ito ay nasa loob ng bahay o sa panloob na espasyo ng exhibition hall, ang teknolohiya ng multimedia ay hindi lamang may kaukulang pagiging praktikal, ngunit maaari ding lumikha ng kakaibang pandama na karanasan, na nagpapahintulot sa mga bisita na ganap na madama ang artistikong kagandahan ng mga exhibit. Halimbawa, sa higanteng screen set sa Times Square sa New York, maaaring direktang ipadala ng mga bisita ang kanilang sariling mga larawan sa host ng pamamahala ng screen gamit ang network, at pagkatapos ay unti-unting ipapakita sa screen ang mga na-upload na larawan sa kabuuang 15s. . Nagbibigay-daan ito sa mga nag-upload ng larawan na makipag-ugnayan sa lahat ng nanonood. Ang malikhaing aplikasyon ng teknolohiyang multimedia na ito ay nag-uugnay sa mga tao, multimedia at mga lungsod upang bumuo ng isang mahusay na pakikipag-ugnayan.

Fujian3

Ang Tukoy na Application Form ng Multimedia Technology sa Exhibition Space

Sa proseso ng modernong disenyo ng bulwagan ng eksibisyon, ang aplikasyon ng teknolohiyang multimedia ay napakalawak, at nakamit ang medyo magagandang resulta. Pinagsasama ng teknolohiya ng multimedia ang iba't ibang teknolohiya sa carrier nito, upang magpakita ng iba't ibang uri ng mga imahe, animation, teksto at audio, na bumubuo ng kakaibang karanasan sa pandama.

1.Bumuo ng mga cool na virtual na sitwasyon

Gamit ang mga modernong teknolohiyang multimedia tulad ng teknolohiya ng kompyuter, teknolohiyang elektroniko at teknolohiya ng network upang makabuo ng mga virtual na eksena, ang teknolohiyang ito ay malawakang ginagamit sa disenyo ng espasyo ng exhibition hall. Ang ganitong uri ng virtual na eksena ay may mga katangian ng matingkad, imahe at kalayaan at pagbabago, na maaaring pasiglahin ang mga mata, pandinig, hawakan, amoy, atbp. ng madla, upang lumikha ng isang nakaka-engganyong pakiramdam para sa madla at pukawin ang kanilang interes sa pagtingin sa eksibisyon. Sa aktwal na proseso ng aplikasyon, ang karaniwang ginagamit na teknolohiya sa pagtatayo ng eksena ay higit sa lahat ang teknolohiya ng phantom imaging. Sa pamamagitan ng paglalapat ng mga pangunahing prinsipyo ng pandama na ilusyon, ang mga tunay na eksibit at mga eksenang nakuha ng teknolohiya ng kamera ng Musk na ginamit sa pelikula ay isinama dito, at pagkatapos ay ayon sa disenyo. Ang script ay pinagsama sa tunog, ilaw, kuryente at iba pang mga sound effect upang bumuo ng isang kunwa eksena at mapahusay ang pagkahumaling ng mga exhibit sa mga bisita.

2.Application ng interactive na teknolohiya upang mapabuti ang kakayahan ng pakikipag-ugnayan ng impormasyon

Ang teknolohiya ng pakikipag-ugnayan ay karaniwang naisasakatuparan sa pamamagitan ng paggamitmga sensor, at sa parehong oras, ito ay tinutulungan ng kaukulang teknolohiya ng sensing upang maisakatuparan ang pakikipag-ugnayan ng tao-computer. Kapag ang bagay na ipapakita ay sumailalim sa kaukulang panlabas na puwersa, halimbawa, kapag hinawakan ng bisita, ang mga set na sensor, LED lighting, digital projection equipment, atbp. ay awtomatikong isasaaktibo, at ang tuluy-tuloy na epekto ng liwanag at anino ay magiging constructed, na maaaring mapagtanto ang pakikipag-ugnayan ng tao-computer. Halimbawa, sa proseso ng disenyo ng panlabas na espasyo ng exhibition hall, ang lupa ay sementado ng mga modernong materyales na maaaring madama. Kapag ang mga tao ay naglalakad sa simento gamit ang materyal na ito, ang materyal sa lupa sa ilalim ng presyon ay patuloy na kumikinang, at pagkatapos ng tuluy-tuloy na paglalakad, mag-iiwan ng natural na kumikinang na bakas sa likod mo. Ang impormasyon ng track ng mga footprint ay direktang ia-upload sa host para sa pag-record, na maaaring ma-download at matingnan online ng mga bisita, at sa wakas ay makakamit ang isang mahusay na pakikipag-ugnayan sa pagitan ng mga bisita at ng mga exhibit.

3. Bumuo ng perpektong network virtual display space

Ang tinatawag na network virtual display ay ang paggamit ng network bilang pangunahing platform, ang ipinapakitang nilalaman bilang pangunahing prop, at ang user bilang pangunahing sentro, na lumilikha ng isang virtual na espasyo para sa mga user na magkaroon ng magandang karanasan sa buhay. Kaiba sa tradisyunal na web form, ito ay hindi na isang simpleng static na pagpapakita ng mga larawan, teksto, video at audio, ngunit sa pamamagitan ng paglikha ng "mga laro" na naaayon sa pisyolohiya at sikolohiya ng mga tao, upang magdala sa mga bisita ng mas magandang karanasan. sikolohikal na damdamin. Dahil ang iba't ibang bisita ay may iba't ibang sikolohikal na damdamin, edukasyonal na background, mga eksena sa buhay, atbp., ang sikolohikal na damdaming nakukuha nila sa online na virtual na espasyo ay hindi eksaktong pareho. Kasabay nito, ang lahat ng mga bisita ay medyo independiyenteng mga indibidwal, at ang iba't ibang mga tao ay may sariling karanasan sa pagbisita, upang makakuha ng iba't ibang mga perception at impression ng iba't ibang mga exhibit. Ang interactive na epektong ito ay hindi makakamit ng mga ordinaryong espasyo sa eksibisyon. . Ngunit sa parehong oras, ang online virtual exhibition space ay naglalagay din ng mas mataas na mga kinakailangan para sa mga designer ng exhibition hall. Ang mga taga-disenyo ng exhibition hall ay dapat na ganap na isaalang-alang ang pisikal at sikolohikal na mga pangangailangan ng mga bisita sa panahon ng proseso ng disenyo, upang gawin ang mga emosyonal na Claim ng mga bisita ay garantisadong. Maaari itong makaakit ng higit na atensyon ng mga bisita sa mga exhibitors.

virtual XR na led screen


Oras ng post: Peb-17-2023